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The Book of Shaders
Le Livre des Shaders fournit un guide doux et pas à pas à travers l'univers abstrait et complexe des Fragment Shaders.
- Gratuite
- Web
Le Livre des Shaders fournit un guide doux et pas à pas à travers l'univers abstrait et complexe des Fragment Shaders.Outre des dizaines d'illustrations perspicaces, le site comprend un éditeur de codage en direct très intuitif pour que les utilisateurs puissent facilement voir les changements pendant qu'ils codent.
Site Internet:
https://thebookofshaders.com/traits
Les catégories
Alternatives à The Book of Shaders pour Windows

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ShaderTool
ShaderTool fournit un pipeline flexible et modifiable alimenté par des nœuds qui vous permet d'écrire des shaders sans avoir à écrire un moteur.

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OpenGL Shader Designer
L'OpenGL Shader Designer de TyphoonLabs est un IDE de développement de shaders open-source créé pour écrire des vertex et des shaders de fragments dans le langage d'ombrage OpenGL (GLSL).

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