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The Book of Shaders
Le Livre des Shaders fournit un guide doux et pas à pas à travers l'univers abstrait et complexe des Fragment Shaders.
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Le Livre des Shaders fournit un guide doux et pas à pas à travers l'univers abstrait et complexe des Fragment Shaders.Outre des dizaines d'illustrations perspicaces, le site comprend un éditeur de codage en direct très intuitif pour que les utilisateurs puissent facilement voir les changements pendant qu'ils codent.
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Site Internet:
https://thebookofshaders.com/traits
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Alternatives à The Book of Shaders pour Linux
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OpenGL Shader Designer
L'OpenGL Shader Designer de TyphoonLabs est un IDE de développement de shaders open-source créé pour écrire des vertex et des shaders de fragments dans le langage d'ombrage OpenGL (GLSL).
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