Synthclipse

Synthclipse

Synthclipse est un outil de prototypage de shaders GLSL.
Synthclipse est un outil de prototypage de shaders GLSL.Il permet de développer rapidement toutes sortes de shaders: Fragment (FS), Vertex (VS), Geometry (GS), Tessellation (TS) et Compute (CS).Le développement des shaders peut être effectué en utilisant des shaders Fragx compatibles avec Fragmentarium et Shadertoy (mais limité aux FS et VS) ou en utilisant des scripts JavaScript JSX complets.L'API JSX est cohérente avec WebGL mais expose en fait l'API OpenGL 4+ complète.
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Alternatives à Synthclipse pour Windows

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ShaderTool fournit un pipeline flexible et modifiable alimenté par des nœuds qui vous permet d'écrire des shaders sans avoir à écrire un moteur.
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L'OpenGL Shader Designer de TyphoonLabs est un IDE de développement de shaders open-source créé pour écrire des vertex et des shaders de fragments dans le langage d'ombrage OpenGL (GLSL).