Synthclipse est un outil de prototypage de shaders GLSL.Il permet de développer rapidement toutes sortes de shaders: Fragment (FS), Vertex (VS), Geometry (GS), Tessellation (TS) et Compute (CS).Le développement des shaders peut être effectué en utilisant des shaders Fragx compatibles avec Fragmentarium et Shadertoy (mais limité aux FS et VS) ou en utilisant des scripts JavaScript JSX complets.L'API JSX est cohérente avec WebGL mais expose en fait l'API OpenGL 4+ complète.
Site Internet:
http://synthclipse.sourceforge.nettraits
Les catégories
Alternatives à Synthclipse pour Web
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The Force
The Force est un éditeur de code / IDE basé sur le Web pour WebGL avec contrôle d'entrée audio, prise en charge OSC, panneau de texture et plus encore.
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ShaderFrog
Shader Frog est un éditeur de shaders WebGL qui vous permet de concevoir des shaders sans écrire de code.
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The Book of Shaders
Le Livre des Shaders fournit un guide doux et pas à pas à travers l'univers abstrait et complexe des Fragment Shaders.
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