Synthclipse est un outil de prototypage de shaders GLSL.Il permet de développer rapidement toutes sortes de shaders: Fragment (FS), Vertex (VS), Geometry (GS), Tessellation (TS) et Compute (CS).Le développement des shaders peut être effectué en utilisant des shaders Fragx compatibles avec Fragmentarium et Shadertoy (mais limité aux FS et VS) ou en utilisant des scripts JavaScript JSX complets.L'API JSX est cohérente avec WebGL mais expose en fait l'API OpenGL 4+ complète.
Site Internet:
http://synthclipse.sourceforge.nettraits
Les catégories
Alternatives à Synthclipse pour Self-Hosted

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ShaderWorkshop
Shader Workship est un éditeur de shaders de fragments GLSL interactif inspiré de ShaderToy et construit avec Qt.
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The Force
The Force est un éditeur de code / IDE basé sur le Web pour WebGL avec contrôle d'entrée audio, prise en charge OSC, panneau de texture et plus encore.
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