NVIDIA Melody

NVIDIA Melody

NVIDIA Melody crée des cartes normales de haute qualité qui font ressembler un modèle low poly à un modèle high poly.Chargez simplement votre modèle de travail low-poly, puis chargez votre modèle de référence high-poly, cliquez sur le bouton "Générer une carte normale" et regardez Melody aller en ville.Le générateur de carte normal peut également créer des coordonnées de texture à partir de votre modèle de référence poly élevé en utilisant une technique de projection.Vous pouvez faire pivoter vos modèles et voir la carte normale en action.Une version en ligne de commande est fournie pour vous aider à intégrer Melody dans votre pipeline de création de contenu.Découvrez comment tirer le meilleur parti de Melody dans le Guide de l'utilisateur qui l'accompagne.Veuillez noter que la décimation progressive du maillage (création de LOD) a été supprimée dans la dernière version.Cela permet à Melody de générer des cartes normales pour des modèles beaucoup plus grands ....
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Alternatives à NVIDIA Melody pour toutes les plateformes avec n'importe quelle licence

xNormal

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xNormal est une application pour générer des cartes d'occlusion / déplacement normales / ambiantes.
Laigter

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Cet outil vous permet de générer des cartes normales pour des textures 2D, sans effort.Spécialement conçu pour les Sprites dans les jeux 2D.
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Quixel Suite est un ensemble d'outils pour créer des matériaux incroyables à utiliser dans des applications en temps réel.
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Sprite Lamp est un outil logiciel pour aider les développeurs de jeux à combiner l'art 2D avec des effets d'éclairage dynamiques, grâce à la création de cartes normales dessinées à la main.
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ShaderMap crée des textures de rendu telles que les cartes normales, l'occlusion ambiante, l'albédo, le déplacement, la métallité et la rugosité.
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Sprite Bump est un outil avancé de génération de cartes normales 2D.