Sprite Bump

Sprite Bump

Sprite Bump est un outil avancé de génération de cartes normales 2D.
Sprite Bump est un outil avancé de génération de cartes normales 2D.Il prend une seule image 2D et génère une carte normale et une carte d'occlusion ambiante en option à utiliser dans l'éclairage 3D pour les moteurs de jeu en temps réel (Unreal Engine, Unity, etc.) Tout moteur ayant accès au pipeline Pixel Shader de base peut utiliser Sprite Bump dansson pipeline d'ombrage.
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Alternatives à Sprite Bump pour toutes les plateformes avec n'importe quelle licence

Crazybump

Crazybump

Crazybump génère des cartes d'éclairage à partir de textures 2D.Il prend en charge les cartes d'occlusion ambiante (AO), les cartes de relief, les cartes normales, etc.
Laigter

Laigter

Cet outil vous permet de générer des cartes normales pour des textures 2D, sans effort.Spécialement conçu pour les Sprites dans les jeux 2D.
Quixel Suite

Quixel Suite

Quixel Suite est un ensemble d'outils pour créer des matériaux incroyables à utiliser dans des applications en temps réel.
Sprite Lamp

Sprite Lamp

Sprite Lamp est un outil logiciel pour aider les développeurs de jeux à combiner l'art 2D avec des effets d'éclairage dynamiques, grâce à la création de cartes normales dessinées à la main.
Unflattener

Unflattener

Unflattener est un module Python gratuit et open source et un outil en ligne de commande (unflatten.py) qui vous aide à créer des cartes normales pour les sprites 2D et autres graphiques.