Knald

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Knald est la première solution alimentée par GPU au monde pour générer des textures de «qualité de cuisson» à partir de n'importe quelle texture source 2D.Knald génère des textures couramment utilisées pour créer des jeux, comme les cartes Normal, Dérivé, Déplacement / Hauteur, Occlusion ambiante, Concavité et Convexité.100 $ pour une licence individuelle.
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Alternatives à Knald pour toutes les plateformes avec n'importe quelle licence

Materialize - by Bounding Box Software

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Materialise est un outil autonome pour créer des matériaux à utiliser dans les jeux à partir d'images.Vous pouvez créer un matériau entier à partir d'une seule image ou importer les textures dont vous disposez et générer les textures dont vous avez besoin.
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Quixel Suite est un ensemble d'outils pour créer des matériaux incroyables à utiliser dans des applications en temps réel.
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