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BepuPhysics
BepuPhysics est une bibliothèque de simulation physique en temps réel pure C # 3D.Les bibliothèques BepuPhysics et BepuUtilities ciblent .NET Standard 2.0 et devraient fonctionner sur n'importe quelle plate-forme prise en charge.
- Gratuite
- Windows
BepuPhysics est une bibliothèque de simulation physique en temps réel pure C # 3D.Les bibliothèques BepuPhysics et BepuUtilities ciblent .NET Standard 2.0 et devraient fonctionner sur n'importe quelle plate-forme prise en charge.Les démos sont construites sur .NET Core 2.1 et nécessitent DX11.CARACTÉRISTIQUES - Sphères, capsules, boîtes, triangles, cylindres et coques convexes - Composés de ce qui précède - Mailles - Un tas de types de contraintes - Tritons - Détection de collision continue linéaire et angulaire - États de sommeil extrêmement bas pour les corps au repos - Scène efficace- Requêtes de balayage et de balayage à grande échelle - Exemple de contrôleur de caractère - Pipeline de collision au moins quelque peu extensible, avec un exemple de voxel personnalisé collidable - API hautement non-automatiques - Super rapidité ...
Site Internet:
https://github.com/bepu/bepuphysics2traits
Les catégories
Alternatives à BepuPhysics pour toutes les plateformes avec n'importe quelle licence
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ReactPhysics3D
ReactPhysics3D est une bibliothèque open source de moteur physique C ++ qui peut être utilisée dans des simulations et des jeux 3D. CARACTÉRISTIQUES: - Dynamique du corps rigide - Détection de collision discrète
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Matali Physics
Matali Physics est un moteur de physique 3D avancé, multiplateforme et hautes performances destiné aux jeux, à la réalité virtuelle et aux simulations basées sur la physique.
- Payante
- Windows
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Project Chrono
Project Chrono est une infrastructure de simulation basée sur la physique basée sur une conception open-source indépendante de la plateforme en C ++.
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Open Dynamics Engine
ODE est une bibliothèque open source haute performance pour simuler la dynamique du corps rigide.Il est entièrement fonctionnel, stable, mature et indépendant de la plateforme avec une API C / C ++ facile à utiliser.