BepuPhysics

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BepuPhysics est une bibliothèque de simulation physique en temps réel pure C # 3D.Les bibliothèques BepuPhysics et BepuUtilities ciblent .NET Standard 2.0 et devraient fonctionner sur n'importe quelle plate-forme prise en charge.
BepuPhysics est une bibliothèque de simulation physique en temps réel pure C # 3D.Les bibliothèques BepuPhysics et BepuUtilities ciblent .NET Standard 2.0 et devraient fonctionner sur n'importe quelle plate-forme prise en charge.Les démos sont construites sur .NET Core 2.1 et nécessitent DX11.CARACTÉRISTIQUES - Sphères, capsules, boîtes, triangles, cylindres et coques convexes - Composés de ce qui précède - Mailles - Un tas de types de contraintes - Tritons - Détection de collision continue linéaire et angulaire - États de sommeil extrêmement bas pour les corps au repos - Scène efficace- Requêtes de balayage et de balayage à grande échelle - Exemple de contrôleur de caractère - Pipeline de collision au moins quelque peu extensible, avec un exemple de voxel personnalisé collidable - API hautement non-automatiques - Super rapidité ...
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