WebGL

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WebGL est une norme Web multiplateforme et libre de droits pour une API graphique 3D de bas niveau basée sur OpenGL ES 2.
WebGL est une norme Web multiplateforme et libre de droits pour une API graphique 3D de bas niveau basée sur OpenGL ES 2.0, exposée via l'élément HTML5 Canvas en tant qu'interface de modèle d'objet de document.Les développeurs familiers avec OpenGL ES 2.0 reconnaîtront WebGL comme une API basée sur Shader utilisant GLSL, avec des constructions sémantiquement similaires à celles de l'API OpenGL ES 2.0 sous-jacente.Il reste très proche de la spécification OpenGL ES 2.0, avec quelques concessions faites pour ce que les développeurs attendent des langages gérés en mémoire tels que JavaScript ....
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