WebGL

WebGL

WebGL est une norme Web multiplateforme et libre de droits pour une API graphique 3D de bas niveau basée sur OpenGL ES 2.
WebGL est une norme Web multiplateforme et libre de droits pour une API graphique 3D de bas niveau basée sur OpenGL ES 2.0, exposée via l'élément HTML5 Canvas en tant qu'interface de modèle d'objet de document.Les développeurs familiers avec OpenGL ES 2.0 reconnaîtront WebGL comme une API basée sur Shader utilisant GLSL, avec des constructions sémantiquement similaires à celles de l'API OpenGL ES 2.0 sous-jacente.Il reste très proche de la spécification OpenGL ES 2.0, avec quelques concessions faites pour ce que les développeurs attendent des langages gérés en mémoire tels que JavaScript ....

Alternatives à WebGL pour Android

OpenGL

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OpenGL est le premier environnement pour développer des applications graphiques 2D et 3D portables et interactives.
Vulkan

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Vulkan est une nouvelle génération de graphiques et d'API de calcul qui fournit un accès multiplateforme à haute efficacité aux GPU modernes utilisés dans une grande variété d'appareils, des PC et consoles aux téléphones mobiles et aux plates-formes intégrées.