Synthclipse est un outil de prototypage de shaders GLSL.Il permet de développer rapidement toutes sortes de shaders: Fragment (FS), Vertex (VS), Geometry (GS), Tessellation (TS) et Compute (CS).Le développement des shaders peut être effectué en utilisant des shaders Fragx compatibles avec Fragmentarium et Shadertoy (mais limité aux FS et VS) ou en utilisant des scripts JavaScript JSX complets.L'API JSX est cohérente avec WebGL mais expose en fait l'API OpenGL 4+ complète.
Site Internet:
http://synthclipse.sourceforge.nettraits
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