ShaderTool

ShaderTool

ShaderTool fournit un pipeline flexible et modifiable alimenté par des nœuds qui vous permet d'écrire des shaders sans avoir à écrire un moteur.
ShaderTool fournit un pipeline flexible et modifiable alimenté par des nœuds qui vous permet d'écrire des shaders sans avoir à écrire un moteur.Utilisez l'éditeur de code intégré pour écrire directement du code de shader en HLSL (DirectX) ou GLSL (OpenGL).Caractéristiques - Écrivez des shaders et affichez les résultats instantanément - Prise en charge de HLSL et GLSL (DirectX et OpenGL) - Derniers modèles de shaders entièrement pris en charge - Éditeur de code avec mise en évidence de la syntaxe, avertissement et sortie d'erreur - Pipeline de rendu basé sur un nœud facile à utiliser - Modèles d'importation, textures, fichiers audio et autres ressources par glisser-déposer - Exportez vos shaders et partagez-les avec d'autres - Créez des projets de modèles pour un développement plus efficace des shaders - Utilisation directe des shaders dans les applications DirectX ou OpenGL - Oculus Rift DK 2 entièrement pris en charge (DirectMode d'accès) - Utilisez des flux audio pour l'entrée des shaders pour créer des effets époustouflants - Post-effets entièrement pris en charge - Créez plusieurs pipelines de rendu et combinez-les pour créer des shaders AAA utilisés dans les jeux ...
shadertool

Les catégories

Alternatives à ShaderTool pour Windows

SHADERed

SHADERed

Outil de bureau léger et complet pour créer et tester des shaders HLSL et GLSL.
Synthclipse

Synthclipse

Synthclipse est un outil de prototypage de shaders GLSL.
OpenGL Shader Designer

OpenGL Shader Designer

L'OpenGL Shader Designer de TyphoonLabs est un IDE de développement de shaders open-source créé pour écrire des vertex et des shaders de fragments dans le langage d'ombrage OpenGL (GLSL).