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RenderMonkey
RenderMonkey ™ Toolsuite |AMD Developer Central RenderMonkey est un environnement de développement intégré (IDE) qui peut être utilisé pour écrire des shaders en HLSL, GLSL et GLES.
rendermonkey
Site Internet:
http://developer.amd.com/tools-and-sdks/archive/legacy-cpu-gpu-tools/rendermonkey-toolsuite/Les catégories
Alternatives à RenderMonkey pour Web
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The Book of Shaders
Le Livre des Shaders fournit un guide doux et pas à pas à travers l'univers abstrait et complexe des Fragment Shaders.
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- Web
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ShaderFrog
Shader Frog est un éditeur de shaders WebGL qui vous permet de concevoir des shaders sans écrire de code.
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The Force
The Force est un éditeur de code / IDE basé sur le Web pour WebGL avec contrôle d'entrée audio, prise en charge OSC, panneau de texture et plus encore.
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