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raylib est une bibliothèque de développement de jeux très inspirée de la bibliothèque graphique Borland BGI et du framework XNA.Conçu comme une bibliothèque simple et facile à utiliser pour profiter de la programmation de jeux.CARACTÉRISTIQUES - PAS de dépendances externes, toutes les bibliothèques requises sont regroupées dans raylib - Plusieurs plates-formes prises en charge: Windows, Linux, MacOS, Android ... et bien d'autres!- Écrit en code C simple (C99) en notation PascalCase / camelCase - Matériel accéléré avec OpenGL (1.1, 2.1, 3.3 ou ES 2.0) - Couche d'abstraction OpenGL unique (utilisable comme module autonome): rlgl - Plusieurs formats de polices pris en charge (polices XNA, Polices AngelCode, TTF) - Prise en charge exceptionnelle des formats de texture, y compris les formats compressés (DXT, ETC, ASTC) - Prise en charge 3D complète, y compris les formes 3D, les modèles, les panneaux d'affichage, les cartes de hauteur et plus encore!- Système de matériaux flexibles, prenant en charge les cartes classiques et les cartes PBR - Modèles 3D animés pris en charge (animation des os squelettiques) - Prise en charge des shaders, y compris les shaders de modèle et de post-traitement.- Module mathématique puissant pour les opérations Vector, Matrix et Quaternion: raymath - Chargement et lecture audio avec prise en charge de la diffusion en continu (WAV, OGG, MP3, FLAC, XM, MOD) - Prise en charge du rendu stéréo VR avec paramètres de périphérique HMD configurables - Collection d'énormes exemples avec +95 exemples de code!- Liaisons vers +25 langages de programmation! ...
Site Internet:
https://www.raylib.com/traits
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Alternatives à raylib pour Windows
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Piston game engine
Un moteur de jeu modulaire écrit en Rust, conçu pour la performance, l'ergonomie et le développement multiplateforme.