Piston game engine

Piston game engine

Un moteur de jeu modulaire écrit en Rust, conçu pour la performance, l'ergonomie et le développement multiplateforme.
Un moteur de jeu modulaire écrit en rouille, conçu pour la performance, l'ergonomie et le développement multiplateforme.
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Alternatives à Piston game engine pour toutes les plateformes avec n'importe quelle licence

LÖVE

LÖVE

Salut!LÖVE est un cadre génial que vous pouvez utiliser pour créer des jeux 2D dans Lua.C'est gratuit, open-source et fonctionne sur Windows, Mac OS X, Linux, Android et iOS.
Pygame

Pygame

Pygame est un ensemble de modules Python conçus pour écrire des jeux.Pygame ajoute des fonctionnalités en plus de l'excellente bibliothèque SDL.
LibGDX

LibGDX

Libgdx est un framework de développement de jeux Java qui fournit une API unifiée qui fonctionne sur toutes les plateformes prises en charge.
Orx

Orx

Orx est un moteur de jeu orienté 2D open source, portable, léger, basé sur des plugins, basé sur les données et extrêmement facile à utiliser.Orx est principalement écrit en C, mais vous permet de développer avec lui avec n'importe quel langage pouvant s'interfacer avec C.
nCine

nCine

nCine est un moteur de jeu 2D multiplateforme en C ++ pour un développement de jeu rapide et performant.
ursina

ursina

Ursina facilite le développement de jeux, de visualisations et d'autres types de logiciels.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux est un système de création de jeux (GCS) créé par le développeur de jeux Alexis Janson en 1994. Initialement un programme DOS, en 2005, un port multi-plateforme a été publié par Exophase.
CellJS

CellJS

Cell est un framework d'application web auto-construit alimenté par un DOM.FEATURES auto-piloté - Il n'y a AUCUNE API à apprendre.Il vous suffit de vous souvenir de 3 règles.
raylib

raylib

raylib est une bibliothèque de développement de jeux très inspirée de la bibliothèque graphique Borland BGI et du framework XNA.Conçu comme une bibliothèque simple et facile à utiliser pour profiter de la programmation de jeux.