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Un moteur de jeu modulaire écrit en rouille, conçu pour la performance, l'ergonomie et le développement multiplateforme.
Site Internet:
https://github.com/PistonDevelopers/pistonLes catégories
Alternatives à Piston game engine pour Self-Hosted

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MegaZeux
MegaZeux est un système de création de jeux (GCS) créé par le développeur de jeux Alexis Janson en 1994. Initialement un programme DOS, en 2005, un port multi-plateforme a été publié par Exophase.
- Gratuite
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- Mac
- Linux
- Raspberry Pi
- Self-Hosted

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CellJS
Cell est un framework d'application web auto-construit alimenté par un DOM.FEATURES auto-piloté - Il n'y a AUCUNE API à apprendre.Il vous suffit de vous souvenir de 3 règles.
- Gratuite
- Self-Hosted