Oxygine

Oxygine

Oxygine est un moteur de jeu 2D totalement gratuit et open source (licence MIT), disponible sur GitHub.Il est écrit en C ++ et fonctionne sur MacOSX, iOS, Android, Windows et Linux.
Oxygine est un moteur de jeu 2D totalement gratuit et open source (licence MIT), disponible sur GitHub.Il est écrit en C ++ et fonctionne sur MacOSX, iOS, Android, Windows et Linux.Vous pouvez également créer et exécuter votre application C ++ Oxygine dans les navigateurs Web.Il ne nécessite aucun plugin, tel que Flash, et s'exécute en tant qu'application HTML5 / JS pure utilisant WebGL pour le rendu.Oxygine est développé pour être rapide et efficace en mémoire sur les plateformes mobiles.Il possède un système de gestion des ressources flexible, un traitement automatique des sprites, des pools de mémoire et plus encore.Il fournit une API facile à utiliser, conçue avec la philosophie «faire plus avec moins de code».Il utilise un système scénographique géré qui prend en charge le rendu et les mises à jour, et offre la possibilité d'étendre avec le rendu et les mises à jour personnalisés.Vous pouvez analyser votre application avec des outils intégrés.Inspectez le scénario d'exécution, les textures chargées, les FPS, les performances et plus encore....
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Alternatives à Oxygine pour Mac

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cocos2d-x est un moteur de jeu 2D open source multiplateforme gratuit pour gamedev mobile, rapide et stable, facile à apprendre et à utiliser.
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Simple DirectMedia Layer est une bibliothèque multimédia multiplateforme conçue pour fournir un accès de bas niveau à l'audio, au clavier, à la souris, au joystick, au matériel 3D via OpenGL et à la vidéo 2D ...
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Libgdx est un framework de développement de jeux Java qui fournit une API unifiée qui fonctionne sur toutes les plateformes prises en charge.
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Un cadre pour créer de puissants jeux multiplateformes.Le successeur spirituel de XNA avec des milliers de titres livrés sur les plates-formes de bureau, mobiles et consoles.
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Phaser est un cadre de jeu 2D amusant, gratuit et rapide pour créer des jeux HTML5 pour les navigateurs Web de bureau et mobiles, prenant en charge le rendu Canvas et WebGL.
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SFML (Simple and Fast Multimedia Library) est une API portable et facile à utiliser pour la programmation multimédia.
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Allegro 4 et Allegro 5 sont des bibliothèques multi-plateformes, principalement destinées aux jeux vidéo et à la programmation multimédia.
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AppGameKit est un simple outil de développement de jeux multiplateforme qui fonctionne sur Windows, Linux, MacOS et Raspberry Pi.Une version à exécuter sur Android et iOS est également disponible.
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nCine est un moteur de jeu 2D multiplateforme en C ++ pour un développement de jeu rapide et performant.
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Torque 2D est un moteur open source extrêmement puissant, flexible et rapide dédié au développement de jeux 2D.