Oxygine

Oxygine

Oxygine est un moteur de jeu 2D totalement gratuit et open source (licence MIT), disponible sur GitHub.Il est écrit en C ++ et fonctionne sur MacOSX, iOS, Android, Windows et Linux.
Oxygine est un moteur de jeu 2D totalement gratuit et open source (licence MIT), disponible sur GitHub.Il est écrit en C ++ et fonctionne sur MacOSX, iOS, Android, Windows et Linux.Vous pouvez également créer et exécuter votre application C ++ Oxygine dans les navigateurs Web.Il ne nécessite aucun plugin, tel que Flash, et s'exécute en tant qu'application HTML5 / JS pure utilisant WebGL pour le rendu.Oxygine est développé pour être rapide et efficace en mémoire sur les plateformes mobiles.Il possède un système de gestion des ressources flexible, un traitement automatique des sprites, des pools de mémoire et plus encore.Il fournit une API facile à utiliser, conçue avec la philosophie «faire plus avec moins de code».Il utilise un système scénographique géré qui prend en charge le rendu et les mises à jour, et offre la possibilité d'étendre avec le rendu et les mises à jour personnalisés.Vous pouvez analyser votre application avec des outils intégrés.Inspectez le scénario d'exécution, les textures chargées, les FPS, les performances et plus encore....
oxygine

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Alternatives à Oxygine pour toutes les plateformes avec n'importe quelle licence

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cocos2d-x est un moteur de jeu 2D open source multiplateforme gratuit pour gamedev mobile, rapide et stable, facile à apprendre et à utiliser.
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Simple DirectMedia Layer est une bibliothèque multimédia multiplateforme conçue pour fournir un accès de bas niveau à l'audio, au clavier, à la souris, au joystick, au matériel 3D via OpenGL et à la vidéo 2D ...
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Libgdx est un framework de développement de jeux Java qui fournit une API unifiée qui fonctionne sur toutes les plateformes prises en charge.
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Un cadre pour créer de puissants jeux multiplateformes.Le successeur spirituel de XNA avec des milliers de titres livrés sur les plates-formes de bureau, mobiles et consoles.
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Phaser est un cadre de jeu 2D amusant, gratuit et rapide pour créer des jeux HTML5 pour les navigateurs Web de bureau et mobiles, prenant en charge le rendu Canvas et WebGL.
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SFML (Simple and Fast Multimedia Library) est une API portable et facile à utiliser pour la programmation multimédia.
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PixiJS est un moteur de création HTML5 avancé et mature avec un rendu WebGL 2D rapide et flexible.
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AppGameKit est un simple outil de développement de jeux multiplateforme qui fonctionne sur Windows, Linux, MacOS et Raspberry Pi.Une version à exécuter sur Android et iOS est également disponible.
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AGKSharp est une implémentation gratuite d'AppGameKit à utiliser avec C # et .NET
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SDL Game Engine

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Un framework de programmation de jeux 2D indépendant de la plate-forme pour les programmeurs c / c ++ avec le moins de dépendances possibles pour un portage facile et en se concentrant sur les appels API simples et l'exigence ...
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Lite-C est un langage de programmation pour les applications multimédia et les jeux informatiques personnels, utilisant un sous-ensemble de syntaxe du langage C avec certains éléments du langage C ++.
Torque 2D

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Torque 2D est un moteur open source extrêmement puissant, flexible et rapide dédié au développement de jeux 2D.