LibGDX

LibGDX

Libgdx est un framework de développement de jeux Java qui fournit une API unifiée qui fonctionne sur toutes les plateformes prises en charge.
Libgdx est un framework de développement de jeux Java qui fournit une API unifiée qui fonctionne sur toutes les plateformes prises en charge.Le cadre fournit un environnement pour le prototypage rapide et les itérations rapides.Au lieu de déployer sur Android / iOS / Javascript après chaque changement de code, vous pouvez exécuter et déboguer votre jeu sur le bureau, nativement.Les fonctionnalités de la machine virtuelle Java de bureau, telles que l'échange de code, réduisent considérablement vos temps d'itération.Libgdx essaie de ne pas être la solution «tout mettre fin, tout être».Cela ne vous force pas sur une conception spécifique.
libgdx

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Alternatives à LibGDX pour Linux

Godot Engine

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Godot est un moteur de jeu sous licence MIT entièrement open source et complet.Il se concentre sur des outils performants et un flux de travail orienté visuel pouvant être exporté vers des plates-formes PC, mobiles et Web.
LÖVE

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Salut!LÖVE est un cadre génial que vous pouvez utiliser pour créer des jeux 2D dans Lua.C'est gratuit, open-source et fonctionne sur Windows, Mac OS X, Linux, Android et iOS.
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Polycode est un framework C ++ et Lua pour la construction d'applications interactives.Il est gratuit, open source et multiplateforme.
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Simple DirectMedia Layer est une bibliothèque multimédia multiplateforme conçue pour fournir un accès de bas niveau à l'audio, au clavier, à la souris, au joystick, au matériel 3D via OpenGL et à la vidéo 2D ...
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Un cadre pour créer de puissants jeux multiplateformes.Le successeur spirituel de XNA avec des milliers de titres livrés sur les plates-formes de bureau, mobiles et consoles.
Orx

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Orx est un moteur de jeu orienté 2D open source, portable, léger, basé sur des plugins, basé sur les données et extrêmement facile à utiliser.Orx est principalement écrit en C, mais vous permet de développer avec lui avec n'importe quel langage pouvant s'interfacer avec C.
SFML

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SFML (Simple and Fast Multimedia Library) est une API portable et facile à utiliser pour la programmation multimédia.
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Allegro 4 et Allegro 5 sont des bibliothèques multi-plateformes, principalement destinées aux jeux vidéo et à la programmation multimédia.
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GLFW est une bibliothèque Open Source multiplateforme pour le développement OpenGL, OpenGL ES et Vulkan sur le bureau.Il fournit une API simple pour créer des fenêtres, des contextes et des surfaces, recevoir des entrées et des événements.
AppGameKit Classic

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AppGameKit est un simple outil de développement de jeux multiplateforme qui fonctionne sur Windows, Linux, MacOS et Raspberry Pi.Une version à exécuter sur Android et iOS est également disponible.
GeeXLab

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GeeXLab est un demotool multiplateforme pour la programmation 3D, la création de démos, le développement de jeux, les applications interactives, le codage créatif et le prototypage.
nCine

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nCine est un moteur de jeu 2D multiplateforme en C ++ pour un développement de jeu rapide et performant.
Amulet

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Amulet est une boîte à outils audio / visuelle gratuite basée sur Lua, adaptée aux petits jeux et à l'expérimentation.Il fonctionne sur Windows, Mac, Linux, HTML5 et iOS.
LITIengine

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LITIengine est un moteur de jeu 2D gratuit et open source qui vous permet de créer des jeux basés sur des tuiles avec du Java simple.LITIengine prend en charge nativement tous les systèmes d'exploitation de bureau courants, conservant une portabilité élevée en raison de l'absence de bibliothèques externes.
UrhoSharp

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UrhoSharp est un moteur de jeu léger adapté à une utilisation avec C # et F # pour créer des jeux et des applications 3D.