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UrhoSharp est un moteur de jeu léger adapté à une utilisation avec C # et F # pour créer des jeux et des applications 3D.Le moteur de jeu est disponible en tant que bibliothèque de classes portable, permettant à votre code de jeu d'être écrit une fois et partagé sur toutes les plateformes.UrhoSharp est propulsé par Urho3D, un moteur de jeu en cours de développement depuis plus d'une décennie.UrhoSharp est un puissant moteur de jeu 3D pour les développeurs Xamarin et .NET.Il est similaire dans l'esprit à SceneKit et SpriteKit d'Apple et comprend la physique, la navigation, la mise en réseau et bien plus encore tout en étant multiplateforme.C'est une liaison .NET au moteur Urho3D et permet aux développeurs d'écrire du code multiplateforme qui peut cibler Android, iOS, Windows et Mac avec la même base de code et peut être rendu sur les systèmes OpenGL et Direct3D .... Avantages clés: Léger -~ 10 Mo par plate-forme, y compris les actifs de base Embeddable - peut être intégré dans n'importe quelle application en tant que sous-vue (UIView, NSView, Panel, etc.).Open-source - Les liaisons C # et le moteur C ++ sous-jacent Urho3D sont autorisés sous la licence MIT Puissants tiers - Bullet, Box2D, Recast / Detour, kNet, FreeType Advanced Graphics utilisant le rendu basé physiquement (PBR), animation squelettique, cinématique inverse, etc. simpleapproche basée sur le code (cependant, il prend toujours en charge l'éditeur natif Urho3D) Plates-formes prises en charge: Windows, WPF, WinForms iOS, tvOS macOS Android UWP AR: HoloLens, ARKit, ARCore Mixed Reality Xamarin.Forms (iOS, Android, UWP) Ubuntu ...
urhosharp
Site Internet:
https://github.com/xamarin/urhotraits
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Alternatives à UrhoSharp pour toutes les plateformes avec n'importe quelle licence
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