KodeLife

KodeLife

Éditeur de shaders GPU en temps réel, outil de performance de code en direct et carnet de croquis de prototypage graphique.
KodeLife est un IDE rapide, léger et à codage en direct pour le développement de shaders.Il est disponible en mode natif sur les ordinateurs de bureau Mac, Windows et Linux et prend en charge toutes les versions d'OpenGL GLSL, ainsi que les langages d'ombrage spécifiques à la plate-forme tels que le Metal Shading Language et DirectX HLSL.
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Alternatives à KodeLife pour Windows

SHADERed

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Outil de bureau léger et complet pour créer et tester des shaders HLSL et GLSL.
Synthclipse

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Synthclipse est un outil de prototypage de shaders GLSL.
ShaderTool

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ShaderTool fournit un pipeline flexible et modifiable alimenté par des nœuds qui vous permet d'écrire des shaders sans avoir à écrire un moteur.
OpenGL Shader Designer

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L'OpenGL Shader Designer de TyphoonLabs est un IDE de développement de shaders open-source créé pour écrire des vertex et des shaders de fragments dans le langage d'ombrage OpenGL (GLSL).