Godot Engine

Godot Engine

Godot est un moteur de jeu sous licence MIT entièrement open source et complet.Il se concentre sur des outils performants et un flux de travail orienté visuel pouvant être exporté vers des plates-formes PC, mobiles et Web.
Godot est un moteur de jeu sous licence MIT entièrement open source et complet.Il se concentre sur des outils performants et un flux de travail orienté visuel pouvant être exporté vers des plates-formes PC, mobiles et Web.Il s'agit d'un moteur de jeu 2D et 3D multiplateforme et d'un IDE de développement de jeux.Vous pouvez porter votre jeu pour qu'il s'exécute sur Windows, Linux, Mac OSx / iOS, BSD, Android, BlackBerry 10, HTML5, PlayStation 3, PlayStation Vita et Nintendo 3DS.CARACTÉRISTIQUES Éditeur visuel, plein d'outils matures.Interface utilisateur épurée, avec des éditeurs contextuels.Système de scène incroyable, prenant en charge l'instanciation et l'héritage.Interfaces de création de contenu conviviales pour artistes, level designers, animateurs,… Édition de shaders visuels pour 2D et 3D.Édition en direct persistante (les modifications ne sont pas perdues après l'arrêt du jeu).Montage en direct sur les appareils mobiles!

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Alternatives à Godot Engine pour Windows

FPL base

FPL base

La base FPL est une bibliothèque de jeux C ++ de bas niveau développée par Google.Il est open source et peut être étendu par l'utilisateur ou en ajoutant d'autres bibliothèques dans la suite FPL: Corgi, Mathfu, Motive, Pindrop, FlatUI et Flatbuffers.
LÖVR

LÖVR

Un cadre simple pour créer VR avec Lua.
UrhoSharp

UrhoSharp

UrhoSharp est un moteur de jeu léger adapté à une utilisation avec C # et F # pour créer des jeux et des applications 3D.
LITIengine

LITIengine

LITIengine est un moteur de jeu 2D gratuit et open source qui vous permet de créer des jeux basés sur des tuiles avec du Java simple.LITIengine prend en charge nativement tous les systèmes d'exploitation de bureau courants, conservant une portabilité élevée en raison de l'absence de bibliothèques externes.
BDX

BDX

BDX est un petit moteur de jeu 3D, conçu pour fonctionner avec Blender (en tant qu'addon), et conçu pour exploiter libGDX, ainsi que la bibliothèque de physique Bullet (en particulier, le port gbullet).
GameCraft

GameCraft

GameCraft (anciennement Robocraft X) est un créateur de jeux où vous pouvez créer vos propres jeux de physique à partir de blocs et de composants sans avoir à écrire de code.
Loom SDK

Loom SDK

Le SDK Loom est un excellent cadre de jeu et d'application mobile.
Lunar Engine

Lunar Engine

Lunar Engine est une suite de logiciels de création de RPG 2D en ligne gratuite et open source qui vous permet de créer rapidement des mondes en ligne spectaclor de votre imagination à l'écran de l'ordinateur.
Game Builder

Game Builder

Game Builder est un bac à sable expérimental de construction de jeux.Créez des jeux dans un monde de jeu 3D que vous créez.Choisissez parmi des milliers de modèles 3D prêts à l'emploi.
AppGameKit Studio

AppGameKit Studio

AppGameKit Studio est un ensemble d'outils de développement de jeux multiplateforme complet qui s'exécute sur Windows, Linux et MacOS.
Monkey X

Monkey X

Monkey est un langage modulaire.Vous pouvez créer vos propres modules personnalisés et utiliser d'autres personnes - y compris les modules impressionnants box2d et minib3d !.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux est un système de création de jeux (GCS) créé par le développeur de jeux Alexis Janson en 1994. Initialement un programme DOS, en 2005, un port multi-plateforme a été publié par Exophase.
Intrinsic

Intrinsic

Caractéristiques générales Éditeur WYSIWYG compatible IntrinsicEd Rendu entièrement multithread et noyau moteur
RPGWizard

RPGWizard

RPGWizard est un outil de création de jeux 2D open-source spécialisé dans la création de RPG.