Godot Engine

Godot Engine

Godot est un moteur de jeu sous licence MIT entièrement open source et complet.Il se concentre sur des outils performants et un flux de travail orienté visuel pouvant être exporté vers des plates-formes PC, mobiles et Web.
Godot est un moteur de jeu sous licence MIT entièrement open source et complet.Il se concentre sur des outils performants et un flux de travail orienté visuel pouvant être exporté vers des plates-formes PC, mobiles et Web.Il s'agit d'un moteur de jeu 2D et 3D multiplateforme et d'un IDE de développement de jeux.Vous pouvez porter votre jeu pour qu'il s'exécute sur Windows, Linux, Mac OSx / iOS, BSD, Android, BlackBerry 10, HTML5, PlayStation 3, PlayStation Vita et Nintendo 3DS.CARACTÉRISTIQUES Éditeur visuel, plein d'outils matures.Interface utilisateur épurée, avec des éditeurs contextuels.Système de scène incroyable, prenant en charge l'instanciation et l'héritage.Interfaces de création de contenu conviviales pour artistes, level designers, animateurs,… Édition de shaders visuels pour 2D et 3D.Édition en direct persistante (les modifications ne sont pas perdues après l'arrêt du jeu).Montage en direct sur les appareils mobiles!
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Alternatives à Godot Engine pour Raspberry Pi

Urho3D

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Urho3D est un moteur de jeu et de rendu multiplateforme léger implémenté en C ++ et publié sous la licence MIT.Très inspiré par OGRE et Horde3D.
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AppGameKit est un simple outil de développement de jeux multiplateforme qui fonctionne sur Windows, Linux, MacOS et Raspberry Pi.Une version à exécuter sur Android et iOS est également disponible.
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GeeXLab est un demotool multiplateforme pour la programmation 3D, la création de démos, le développement de jeux, les applications interactives, le codage créatif et le prototypage.
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MegaZeux est un système de création de jeux (GCS) créé par le développeur de jeux Alexis Janson en 1994. Initialement un programme DOS, en 2005, un port multi-plateforme a été publié par Exophase.