Flecs

Flecs

Flecs est un ECS (Entity Component System) rapide et léger.Flecs intègre autant de punch que possible dans une petite bibliothèque avec une minuscule API C99 et aucune dépendance.
Flecs est un ECS (Entity Component System) rapide et léger.Flecs emballe autant de punch que possible dans une petite bibliothèque avec une minuscule API C99 et aucune dépendance.CARACTÉRISTIQUES - Traitez les entités sur plusieurs threads avec une architecture de transfert sans verrouillage et sans frais généraux - Organisez les composants et les systèmes dans des modules réutilisables et conviviaux pour les bibliothèques - Exécutez les systèmes chaque trame, périodiquement, à la demande ou lors des événements de modification
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Alternatives à Flecs pour toutes les plateformes avec n'importe quelle licence

Entitas

Entitas

Entitas est un ECS (Entity Component System System Framework) spécialement conçu pour C # et Unity.La mise en cache interne et l'accès rapide aux composants en font un produit sans pareil.