Entitas

Entitas

Entitas est un ECS (Entity Component System System Framework) spécialement conçu pour C # et Unity.La mise en cache interne et l'accès rapide aux composants en font un produit sans pareil.
Entitas est un ECS (Entity Component System System Framework) spécialement conçu pour C # et Unity.La mise en cache interne et l'accès rapide aux composants en font un produit sans pareil.Plusieurs décisions de conception ont été prises pour fonctionner de manière optimale dans un environnement de collecte des ordures et pour faciliter le ramassage des ordures.Entitas est livré avec un générateur de code en option qui réduit radicalement la quantité de code que vous devez écrire et fait lire votre code comme une prose bien écrite.
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Alternatives à Entitas pour toutes les plateformes avec n'importe quelle licence

Flecs

Flecs

Flecs est un ECS (Entity Component System) rapide et léger.Flecs intègre autant de punch que possible dans une petite bibliothèque avec une minuscule API C99 et aucune dépendance.