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Allegro

Allegro

Allegro 4 et Allegro 5 sont des bibliothèques multi-plateformes, principalement destinées aux jeux vidéo et à la programmation multimédia.
Allegro 4 et Allegro 5 sont des bibliothèques multi-plateformes, principalement destinées aux jeux vidéo et à la programmation multimédia.Ils gèrent des tâches courantes de bas niveau telles que la création de fenêtres, l'acceptation des entrées de l'utilisateur, le chargement de données, le dessin d'images, la lecture de sons, etc. et généralement l'abstraction de la plate-forme sous-jacente.Cependant, Allegro n'est pas un moteur de jeu: vous êtes libre de concevoir et de structurer votre programme à votre guise.

traits

Alternatives à Allegro pour Linux

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OpenGL est le premier environnement pour développer des applications graphiques 2D et 3D portables et interactives.
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Vulkan est une nouvelle génération de graphiques et d'API de calcul qui fournit un accès multiplateforme à haute efficacité aux GPU modernes utilisés dans une grande variété d'appareils, des PC et consoles aux téléphones mobiles et aux plates-formes intégrées.
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Simple DirectMedia Layer est une bibliothèque multimédia multiplateforme conçue pour fournir un accès de bas niveau à l'audio, au clavier, à la souris, au joystick, au matériel 3D via OpenGL et à la vidéo 2D ...
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Pygame est un ensemble de modules Python conçus pour écrire des jeux.Pygame ajoute des fonctionnalités en plus de l'excellente bibliothèque SDL.
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Libgdx est un framework de développement de jeux Java qui fournit une API unifiée qui fonctionne sur toutes les plateformes prises en charge.
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SFML (Simple and Fast Multimedia Library) est une API portable et facile à utiliser pour la programmation multimédia.
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GLFW est une bibliothèque Open Source multiplateforme pour le développement OpenGL, OpenGL ES et Vulkan sur le bureau.Il fournit une API simple pour créer des fenêtres, des contextes et des surfaces, recevoir des entrées et des événements.
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Fenêtre multi-plateforme de fenêtrage et multimédia pour Python.
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SDL.NET est un ensemble conforme CLS orienté objet.
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Oxygine est un moteur de jeu 2D totalement gratuit et open source (licence MIT), disponible sur GitHub.Il est écrit en C ++ et fonctionne sur MacOSX, iOS, Android, Windows et Linux.
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Arianne est un framework et un moteur de jeux en ligne multijoueurs pour développer des jeux au tour par tour et en temps réel.
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Crystal Space est un kit de développement logiciel (SDK) mature et complet fournissant des graphiques 3D en temps réel pour des applications telles que les jeux et la réalité virtuelle.
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Ursina facilite le développement de jeux, de visualisations et d'autres types de logiciels.