VCMI

VCMI

VCMI est une tentative de recréer un moteur pour Heroes III, lui donnant de nouvelles possibilités étendues.Pour utiliser VCMI, vous devez posséder des fichiers de données originaux.
Le but du projet VCMI est de réécrire l'intégralité du moteur HOMM 3: WoG à partir de zéro, en lui donnant de nouvelles possibilités étendues.Nous espérons prendre en charge les mods et les nouvelles villes déjà créés par les fans mais abandonnés en raison des limitations du code du jeu.VCMI est un projet open source créé par des fans en cours.Nous autorisons déjà la prise en charge de cartes de toutes tailles, de résolutions plus élevées et de limites de moteur étendues.Cependant, bien que fonctionnel, le jeu n'est pas terminé.Il y a encore de nombreuses fonctionnalités et fonctionnalités à ajouter, anciennes et neuves.VCMI n'est pas encore un programme autonome, il utilise des fichiers et des graphiques Wake of Gods.Vous devez installer WoG avant d'exécuter VCMI .... VCMI n'est pas un autre mod.Il ne vise pas à ajouter du nouveau contenu ou à modifier la mécanique d'origine.Cependant, à l'avenir, ce sera une base pour d'autres projets qui le feront.

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Alternatives à VCMI pour toutes les plateformes avec licence open source