V-Play

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V-Play est un SDK de développement multiplateforme basé sur le framework Qt populaire.L'application et les jeux V-Play sont créés dans Qt Creator.
V-Play est un cadre de développement multiplateforme.Nous soutenons les développeurs de jeux et d'applications mobiles avec le moteur de jeu V-Play, les applications V-Play et les plug-ins V-Play.Où est basé V-Play?Situé à Vienne, en Autriche, V-Play a été fondé en 2012 par deux développeurs indépendants, Alex et Christian, qui souhaitaient trouver un moyen intuitif de développer leurs applications et leurs jeux sans perdre de temps à porter sur différentes plateformes.V-Play est un cadre de développement multiplateforme.Nous prenons en charge les développeurs de jeux et d'applications mobiles avec le moteur de jeu V-Play et les applications V-Play.Pourquoi avons-nous créé V-Play?Notre objectif est d'aider les développeurs à créer leur application ou leur jeu de la manière la plus rapide et la plus simple possible.V-Play vous permet de développer votre projet en quelques jours, puis de le déployer sur toutes les principales boutiques d'applications, le tout à partir d'une seule machine.En utilisant la puissance de JavaScript et de QML, vous pouvez développer votre application ou votre jeu en utilisant 10 fois moins de code qu'en C ++.Avec V-Play, vous pouvez également passer de façon transparente entre le développement d'applications et de jeux en utilisant le même ensemble de compétences et les mêmes outils pour les deux.Comment en sommes-nous jusqu'ici?Notre réalisation la plus fière à ce jour a été nommée numéro un par les développeurs de l'analyse comparative research2guidance 2014 comme l'outil multiplateforme le plus facile à apprendre, le plus rapide et le plus pris en charge.À qui s'adresse V-Play?Que vous soyez amateur, développeur indépendant ou membre d'une équipe de studio, nous nous engageons à vous aider à atteindre vos objectifs de développement et à créer les meilleures applications et jeux mobiles.Basé à Vienne, en Autriche, V-Play a été fondé en 2012 par deux développeurs indépendants qui voulaient trouver un moyen intuitif de développer leurs applications et leurs jeux sans perdre de temps à porter sur différentes plateformes.
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