Timber and Stone

Timber and Stone

Je voulais jouer à un jeu de construction de ville avec la sensation d'un jeu de stratégie en temps réel, mais avec plus de profondeur;plus de ressources, plus de contrôle, et surtout: plus de complexité.Le tout dans un monde médiéval avec quelques éléments fantastiques.
Je voulais voir des trébuchets détruire les murs du château, les arbres et la terre.Le feu utilisé comme une arme réaliste.Un jeu où je peux non seulement construire une armée, mais aussi nourrir cette armée, en cultivant, en pêchant, en chassant et en butinant.Avec un système d'artisanat intuitif qui me permet de concevoir des équipements de siège en abattant des arbres pour le bois, de créer de la brique pour fortifier les murs de mon royaume en utilisant la pierre brute que j'ai extraite et des forgerons qui forgent des armures et des armes pour mes militaires.Un tel jeu n'existait pas sous une forme que je voulais jouer.J'ai donc décidé de le créer.L'inspiration vient de jeux comme Caesar, Zeus, Age of Empires, Dwarf Fortress et Minecraft.Les graphismes du jeu sont construits avec des maillages de cube procéduraux (parfois appelés Voxels), ce qui rend le gameworld rapide et bon marché à rendre, et donne au jeu un look qui me rappelle les anciens jeux d'ordinateur et de console pixelisés auxquels j'ai grandi en jouant.Timber and Stone est essentiellement un jeu de bac à sable, où le joueur est autorisé à créer n'importe quel style de colonie, de village ou de royaume qu'il souhaite.Mon objectif est de proposer un jeu de construction de ville qui rivalise avec les roguelikes en termes de difficulté et de randomisation.Vous commencez le jeu avec un terrain généré de manière procédurale et vous recevez un petit groupe de travailleurs et de ressources.Pour survivre, vous devrez collecter de la nourriture et des matériaux de construction.Plus vous accumulez de richesse, plus vous risquez d'être assiégé par des hordes de gobelins en maraude ou par des nécromanciens contrôlant des armées de morts-vivants.Modifiez la terre avec de grandes carrières ou la déforestation et vous risquez d'éveiller les araignées et les guirlandes qui vivent profondément sous terre.Ou peut-être que c'est votre intention, de collecter leurs écailles et leur soie pour fabriquer des armures et des arcs puissants?
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