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Talos est un éditeur d'effets de particules basé sur des nœuds open source qui peut être utilisé dans le développement de jeux.Il présente une interface de glisser-déposer puissante mais intuitive avec la possibilité d'importer des fichiers hérités pour une édition visuelle facile.CARACTÉRISTIQUES - Moteur et éditeur de particules basé sur les nœuds - Importation (et importation par lots) à partir de fichiers hérités - Rendu de poutre - Manipulation visuelle des formes, tailles et positions - Écriture de script Java précompilée personnalisée pour la manipulation de valeur - Flaveurs de widgets personnalisés permettant au même widget de regarderdifféremment si c'est juste un nombre ou si le nombre est un angle