Syberia

Syberia

Syberia est un jeu d'aventure informatique de 2002 conçu par Benoît Sokal, développé par Microïds et publié par The Adventure Company.
Syberia est un jeu d'aventure informatique de 2002 conçu par Benoît Sokal, développé par Microïds et publié par The Adventure Company.Il suit Kate Walker, la protagoniste, alors qu'elle tente de conclure une vente au nom de son cabinet d'avocats et voyage à travers l'Europe de l'Est et la Russie.En plus de l'intrigue principale, le jeu contient une intrigue secondaire réalisée via les appels reçus sur le téléphone portable de Kate.Cela implique la détérioration de la relation de Kate avec son fiancé.Syberia a été acclamé par la critique pour sa conception graphique et son script intelligent.Le jeu contient des éléments d'art nouveau et de fiction steampunk.La plupart des appareils et outils (y compris un train) sont alimentés par des ressorts et des engrenages à remontage.Le succès de Syberia a déclenché une suite, Syberia II.Il est sorti en 2004 et continue l'histoire d'où se termine le premier jeu.Depuis 2014, Syberia III est en développement.Le jeu sera publié par Anuman Interactive, et Benoît Sokal rédigera le scénario.La date de sortie est prévue pour 2016.
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