SwiftShader

SwiftShader

Les bibliothèques SwiftShader agissent comme des remplacements de remplacement pour les pilotes graphiques.Sous Windows, la plupart des applications peuvent être conçues pour utiliser les DLL de SwiftShader en les plaçant dans le même dossier que l'exécutable.Sous Linux, la variable d'environnement LD_LIBRARY_PATH ou l'option de l'éditeur de liens -rpath peut être utilisée pour diriger les applications vers la recherche de bibliothèques partagées dans le répertoire indiqué en premier.
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Alternatives à SwiftShader pour toutes les plateformes avec n'importe quelle licence

Windows Advanced Rasterization Platform (WARP)

Windows Advanced Rasterization Platform (WARP)

Il s'agit d'un composant de la technologie graphique DirectX qui a été introduit par le runtime Direct3D 11.