Superpowers

Superpowers

Superpowers est un environnement de développement HTML5 permettant de créer des jeux 2D et 3D, il peut être étendu avec des plugins et vous permet de collaborer en temps réel.
Superpowers est un environnement de développement HTML5 pour créer des jeux 2D et 3D.Il peut être étendu avec des plugins et vous permet de collaborer en temps réel.
superpowers

Alternatives à Superpowers pour Mac

MonoGame

MonoGame

Un cadre pour créer de puissants jeux multiplateformes.Le successeur spirituel de XNA avec des milliers de titres livrés sur les plates-formes de bureau, mobiles et consoles.
PlayCanvas

PlayCanvas

PlayCanvas est le moteur de jeu WebGL le plus simple à utiliser au monde.C'est gratuit, c'est open source et il est soutenu par des outils de développement incroyables.
Cocos Creator

Cocos Creator

Cocos Creator est un ensemble complet d'outils de développement de jeux et de flux de travail, y compris un moteur de jeu (basé sur Cocos2d-x), la gestion des ressources, l'édition de scènes, l'aperçu du jeu, le débogage et la publication d'un projet sur plusieurs plateformes.
QICI Engine

QICI Engine

QICI Engine est une bibliothèque JavaScript gratuite et open source, basée sur le moteur de jeu gratuit et open source Phaser, avec une suite Web complète d'éditeur de création de jeux HTML5.
ct.js

ct.js

ct.js est un éditeur de jeux 2D (application de bureau) basé sur les technologies Web.Il vise à être un outil de création de jeu extensible mais simple, accessible aux débutants et aux développeurs de jeux expérimentés.
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab est un demotool multiplateforme pour la programmation 3D, la création de démos, le développement de jeux, les applications interactives, le codage créatif et le prototypage.
WorldForge

WorldForge

Le projet WorldForge est le projet MMORPG open source original, datant de 1997.
Amulet

Amulet

Amulet est une boîte à outils audio / visuelle gratuite basée sur Lua, adaptée aux petits jeux et à l'expérimentation.Il fonctionne sur Windows, Mac, Linux, HTML5 et iOS.
LÖVR

LÖVR

Un cadre simple pour créer VR avec Lua.
BDX

BDX

BDX est un petit moteur de jeu 3D, conçu pour fonctionner avec Blender (en tant qu'addon), et conçu pour exploiter libGDX, ainsi que la bibliothèque de physique Bullet (en particulier, le port gbullet).
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux est un système de création de jeux (GCS) créé par le développeur de jeux Alexis Janson en 1994. Initialement un programme DOS, en 2005, un port multi-plateforme a été publié par Exophase.