Sprite Monkey

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Sprite Monkey est l'éditeur de sprites le plus petit et le plus rapide sans sacrifier les fonctionnalités!
Sprite Monkey est l'éditeur de sprites le plus petit et le plus rapide sans sacrifier les fonctionnalités!Modifiez rapidement votre feuille / bande de sprite, alias «atlas de texture», dans une interface utilisateur simple et épurée.Créez facilement des scripts de coordonnées de sprites dans l'éditeur de script «sans plugin» pour n'importe quel moteur de jeu ou langage de programmation.Exportez des images PNG personnalisées introuvables dans d'autres éditeurs pour une taille de fichier plus petite.CARACTÉRISTIQUES - Charger le dossier d'images - Importez un dossier d'images.Les images peuvent être de différentes tailles et formats.Les images de séquence se chargent mieux lorsqu'elles sont numérotées.Si votre dernière image a deux chiffres (MyImage25.png), la première image doit avoir deux chiffres (MyImage01.png), sinon les images ne se chargeront pas dans l'ordre ou se chargeront par ordre alphabétique.- Import Image - Importez une seule image.Si vous avez déjà des images chargées, cette image sera mise à la fin de la liste.- Supprimer image - Supprime une image.Les identifiants de l'image seront automatiquement recalculés et remis dans l'ordre numérique.- Drag & Drop - Glissez et déposez un dossier d'images, une image ou même un fichier de projet Sprite Monkey!- Toile à mise à l'échelle automatique - La toile est réduite à la largeur et à la hauteur de la mise en page de l'image et à l'échelle automatique si nécessaire lors du déplacement des images.- Toile multi-grille - Trois couleurs de grille sont définies par 8, 32 et 128 pixels pour un placement facile de l'image.- Éditeur de script - L'éditeur de script «sans plugin» vous permet de créer et d'exporter facilement des scripts de coordonnées de sprite pour n'importe quel moteur de jeu ou langage de programmation tels que Xcode, HTML5, Cocos2d, PureBasic, etc. - Enregistrez votre travail dans un fichier de projet Sprite Monkey.Toutes vos images et votre progression actuelle sont enregistrées dans un fichier compressé "* .smpf".- Prise en charge plein écran pour OS X 10.6 et versions ultérieures.Oui, même OS X 10.6 prend en charge le plein écran! ...
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