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Skyscraper vise à être un simulateur de construction 3D modulaire et complet, alimenté par le moteur Scalable Building Simulator (SBS).La caractéristique principale de SBS est un simulateur d'ascenseur très élaboré et réaliste, mais simule également les caractéristiques générales du bâtiment telles que les murs, les planchers, les escaliers, les puits et bien plus encore.Beaucoup plus de choses sont prévues, y compris la prise en charge des jeux (solo et multijoueur en réseau) et un concepteur graphique de bâtiment.Skyscraper est écrit en C ++ et utilise le moteur graphique OGRE, Bullet pour les collisions et la physique, FMOD pour le son, la bibliothèque GUI wxWidgets, et est multiplateforme ....
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