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Shadertoy
Shadertoy est la première application à permettre aux développeurs du monde entier de pousser les pixels du code vers l'écran en utilisant WebGL depuis 2009. Ce site Web est l'évolution naturelle de cette idée originale.D'une part, il a été reconstruit afin de fournir aux développeurs et aux amateurs d'infographie une excellente plate-forme pour prototyper, expérimenter, enseigner, apprendre, inspirer et partager leurs créations avec la communauté.De l'autre, l'expressivité des shaders est apparue en permettant différents types d'entrées telles que vidéo, webcam ou son ....
Site Internet:
https://www.shadertoy.comLes catégories
Alternatives à Shadertoy pour toutes les plateformes avec n'importe quelle licence
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ShaderTool
ShaderTool fournit un pipeline flexible et modifiable alimenté par des nœuds qui vous permet d'écrire des shaders sans avoir à écrire un moteur.
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The Book of Shaders
Le Livre des Shaders fournit un guide doux et pas à pas à travers l'univers abstrait et complexe des Fragment Shaders.
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OpenGL Shader Designer
L'OpenGL Shader Designer de TyphoonLabs est un IDE de développement de shaders open-source créé pour écrire des vertex et des shaders de fragments dans le langage d'ombrage OpenGL (GLSL).
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The Force
The Force est un éditeur de code / IDE basé sur le Web pour WebGL avec contrôle d'entrée audio, prise en charge OSC, panneau de texture et plus encore.
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