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SculptGL
SculptGL est une petite application de sculpture propulsée par JavaScript et webGL.CARACTÉRISTIQUES PRINCIPALES: * Outils de sculpture
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SculptGL est une petite application de sculpture propulsée par JavaScript et webGL.CARACTÉRISTIQUES PRINCIPALES: * Outils de sculpture - Outils standard: Pinceau, Gonfler, Lisser, Tordre, Faire glisser, etc. - Peinture PBR Vertex (couleur, rugosité, métal) - Prise en charge de la texture Alpha pour chaque outil * Sculpture multirésolution - Subdivision Quad-tri (catmull-clark / loop) - Reversion (calculez si possible à l'opposé de subdvision) - La navigation à partir des subdivisions de niveau poly faible / élevé conservera les changements de sculpture - conservez les UV (réversion et subdivision) * Remaillage Voxel - Utilise l'algorithme de maillage SurfaceNets (produit un maillage quadruple uniquement)) - Remaillage uniforme (les quads auront la même taille) - Peut également créer un sommet non multiple :( - Dans le cas d'un maillage non fermé, un algorithme de remplissage de trous naïf est effectué en premier - Supprime UV * Topologie dynamique - Triangles uniquement - Fonctionne entemps réel - Subdivision locale (créer de nouveaux triangles) - Décimation locale (supprime les triangles) - Supprime les UV * Prend en charge l'importation / exportation OBJ, PLY, STL - Lit la couleur des sommets - Optimise le cache post et pré-transformation (algorithme pointu) * Prise en charge Annuler / Rétablir