Rogue

Rogue

Rogue est un jeu de rôle informatique créé en 1980 par Michael Toy, Glenn Wichman et Ken Arnold.
Rogue est un jeu de rôle informatique créé en 1980 par Michael Toy, Glenn Wichman et Ken Arnold.Créé comme une démonstration de la bibliothèque de manipulation de curseurs alors à la pointe de la technologie Curses, Rogue a été le premier jeu de rôle informatique à utiliser une carte de donjon générée de manière aléatoire plutôt que les équivalents d'origine basés sur les dés.Les joueurs se promèneraient dans les couloirs et les chambres, trouveraient et utiliseraient des parchemins et des potions, combattant des monstres avec diverses armes et baguettes, à la recherche de l'amulette de Yendor dans les cachots situés en dessous.Chaque fois que vous lancez le jeu, tout est de nouveau généré de manière aléatoire, ce qui donne un jeu complètement différent à chaque fois que vous jouez - il n'y a pas deux jeux de Rogue identiques!Et tout cela avec seulement des graphiques ASCII basés sur du texte! ... Ce n'est pas aussi facile que vous le pensez - les monstres deviennent de plus en plus durs à chaque niveau de donjon, et peu de joueurs ont atteint l'Amulette, sans parler de l'avoir amené jusqu'au boutretour à l'étage et a remporté le match.Vous pouvez enregistrer le jeu, mais si vous mourez, le jeu enregistré est supprimé!Cet élément de défi, combiné au fait qu'il n'y a pas deux jeux identiques, fait de Rogue un jeu amusant et addictif apprécié depuis plus de deux décennies.

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