Raiseland

Raiseland

Raiseland est un générateur de terrain procédural qui peut produire des terrains réalistes et non réalistes en quelques minutes.
Créez des terrains en quelques minutes.Utilisez-les sur vos moteurs de jeu préférés et vos éditeurs 3D.CARACTÉRISTIQUES Raiseland en temps réel est un outil de génération de terrain procédural qui est capable de modifier le terrain en temps réel.Le terrain est régénéré instantanément après les modifications de l'utilisateur.Hybrid Raiseland combine la puissance et la vitesse des techniques procédurales avec la flexibilité et l'imagination des concepteurs, fournissant des outils procéduraux et des outils de type pinceau.Limitless Raiseland est propulsé par un moteur très optimisé qui peut offrir des terrains presque illimités.La qualité et la taille ne seront limitées que par votre moteur de jeu / rendu.Sans caméra Plus de "vues fixes" et de restrictions de caméra, la caméra peut être réglée n'importe où et regarder n'importe où.Algorithme unique Notre algorithme de génération de terrain en interne peut être ajusté de plusieurs manières afin que vous puissiez générer des terrrains très divers.Édition non destructive Les modifications de terrain sont non destructives, les fonctions "annuler", "refaire" et "gomme" sont disponibles.Texturation La texturation procédurale peut être facilement appliquée dans Raiseland.Cette technique utilise des informations de hauteur et de pente pour peindre vos terrains.Exportation générique Raiseland offre plusieurs options d'exportation.Les terrains peuvent être exportés au format maillé, .obj / .mtl (avec des textures au format .png), et au format heightmap: .raw (16 bits) Des versions multiplateformes Windows et Linux sont disponibles.
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Alternatives à Raiseland pour Autodesk 3ds Max