Physics Body Editor

Physics Body Editor

Physics Body Editor vise à vous faciliter la vie avec les moteurs physiques.
Physics Body Editor a pour but de vous faciliter la vie avec les moteurs physiques.Plus précisément, il cible la création de formes de collision pour vos objets de jeu: nous les appelons des corps rigides.Il peut également vous permettre de combiner ces objets et de les lier à des articulations pour créer des objets complexes: nous les appelons des objets dynamiques.
physics-body-editor

Alternatives à Physics Body Editor pour toutes les plateformes avec n'importe quelle licence

Box2D Editor

Box2D Editor

Puisque nous avons les moteurs physiques, nous avons besoin de la possibilité de créer les mondes physiques, vous pouvez y trouver l'éditeur de monde physique pour le moteur box2d, et leur port flash.
PhysicsEditor

PhysicsEditor

PhysicsEditor est un outil GUI pour créer des formes de collision en quelques secondes!
FizzX

FizzX

Avec l'outil d'édition FizzX Box2D, vous n'avez plus besoin de coder manuellement la création de corps et de joints Box2D.
R.U.B.E. (Really Useful Box2D Editor)

R.U.B.E. (Really Useful Box2D Editor)

RUBE signifie Really Utile Box2D Editor.Cet éditeur vous permet de manipuler graphiquement un monde Box2D et de l'enregistrer dans un fichier.