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Physics Body Editor a pour but de vous faciliter la vie avec les moteurs physiques.Plus précisément, il cible la création de formes de collision pour vos objets de jeu: nous les appelons des corps rigides.Il peut également vous permettre de combiner ces objets et de les lier à des articulations pour créer des objets complexes: nous les appelons des objets dynamiques.
Les catégories
Alternatives à Physics Body Editor pour toutes les plateformes avec n'importe quelle licence
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Box2D Editor
Puisque nous avons les moteurs physiques, nous avons besoin de la possibilité de créer les mondes physiques, vous pouvez y trouver l'éditeur de monde physique pour le moteur box2d, et leur port flash.
- Gratuite
- Web
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PhysicsEditor
PhysicsEditor est un outil GUI pour créer des formes de collision en quelques secondes!
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
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R.U.B.E. (Really Useful Box2D Editor)
RUBE signifie Really Utile Box2D Editor.Cet éditeur vous permet de manipuler graphiquement un monde Box2D et de l'enregistrer dans un fichier.