Photon Micro GUI

Photon Micro GUI

Photon Micro GUI est une bibliothèque d'interface utilisateur C ++ (en particulier C ++ 14 et C ++ 17) moderne.
Photon Micro GUI est une bibliothèque d'interface utilisateur C ++ (en particulier C ++ 14 et C ++ 17) moderne.Offrant une indépendance de résolution et une prise en charge HDPI, avec la modularité comme autre point focal, la bibliothèque est conçue pour un usage général tout en couvrant tout le nécessaire pour le développement de plug-ins audio.
photon-micro-gui

Les catégories

Alternatives à Photon Micro GUI pour Mac

Qt

Qt

Qt est un cadre d'application multiplateforme qui est largement utilisé pour développer des logiciels d'application qui peuvent être exécutés sur diverses plates-formes logicielles et matérielles avec peu ou pas ...
GTK+

GTK+

GTK + est une boîte à outils multiplateforme pour créer des interfaces utilisateur graphiques.
wxWidgets

wxWidgets

wxWidgets est une bibliothèque C ++ qui permet aux développeurs de créer des applications pour Windows, OS X, Linux et UNIX sur des architectures 32 bits et 64 bits ainsi que plusieurs plateformes mobiles ...
PortAudio

PortAudio

PortAudio est une bibliothèque d'E / S audio multiplateforme et open source.Il fournit une API très simple pour enregistrer et / ou jouer du son à l'aide d'une simple fonction de rappel.
JUCE

JUCE

JUCE est une vaste bibliothèque de classes C ++ pour la création d'applications et de plugins multiplateformes riches pour tous les principaux systèmes d'exploitation.
RtAudio

RtAudio

RtAudio est un ensemble de classes C ++ qui fournissent une API commune pour les entrées / sorties audio en temps réel sur les systèmes d'exploitation Linux, Macintosh OS-X et Windows.RtAudio simplifie considérablement le processus d'interaction avec le matériel audio informatique.
Crazy Eddie's GUI System

Crazy Eddie's GUI System

Le système GUI (CEGUI) de Crazy Eddie est une bibliothèque C ++ d'interface utilisateur graphique.
NoesisGUI

NoesisGUI

NoesisGUI est un cadre pour l'interface utilisateur avec la caractéristique suivante: - En temps réel: graphiques vectoriels accélérés par matériel rapide sur GPU et architecture prenant en charge le multithreading