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Photon Engine
Back-end de jeu multijoueur multi-plateforme global en tant que service (SaaS, Cloud) pour les jeux et applications synchrones et asynchrones.Les SDK sont disponibles pour Android, iOS, .NET., Mac OS, Unity 3D, Windows, Unreal Engine, HTML5 et autres.
Site Internet:
https://www.photonengine.com/Les catégories
Alternatives à Photon Engine pour toutes les plateformes avec n'importe quelle licence
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GameSparks
GameSparks est un fournisseur de solutions de backend en tant que service aux développeurs de jeux mobiles pour les aider à réduire le coût global de développement de leurs jeux et à améliorer la rétention de leurs ...
- Personnelle gratuite
- Web
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SocketWeaver
SocketWeaver propose: 1.Groupes de lobbying en Amérique du Nord, en Europe et en Asie-Pacifique.2. Serveurs de jeux à l'échelle mondiale.
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DarkRift Networking
DarkRift Networking est un système de réseau multithread haute performance pour Unity conçu pour la vitesse et la flexibilité.
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SmartFoxServer
SmartFoxServer est un SDK complet pour développer rapidement des jeux et des applications multijoueurs avec Adobe Flash / Flex / Air, Unity, HTML5, iOS, Windows Phone 8, Android, Java ...
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Unity Multiplayer
Unity Multiplayer est le moyen de créer des jeux multijoueurs pour Unity.Les serveurs fournis par Unity garantissent que vos joueurs peuvent se trouver et jouer ensemble.
- Payante
- Web