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L'OpenGL Shader Designer de TyphoonLabs est un IDE de développement de shaders open-source créé pour écrire des vertex et des shaders de fragments dans le langage d'ombrage OpenGL (GLSL).
Site Internet:
https://www.opengl.org/sdk/tools/ShaderDesigner/traits
Les catégories
Alternatives à OpenGL Shader Designer pour Self-Hosted
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The Force
The Force est un éditeur de code / IDE basé sur le Web pour WebGL avec contrôle d'entrée audio, prise en charge OSC, panneau de texture et plus encore.
- Gratuite
- Web
- Self-Hosted
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ShaderWorkshop
Shader Workship est un éditeur de shaders de fragments GLSL interactif inspiré de ShaderToy et construit avec Qt.
- Gratuite
- Self-Hosted