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Open Dynamics Engine
ODE est une bibliothèque open source haute performance pour simuler la dynamique du corps rigide.Il est entièrement fonctionnel, stable, mature et indépendant de la plateforme avec une API C / C ++ facile à utiliser.
ODE est une bibliothèque open source à hautes performances pour simuler la dynamique du corps rigide.Il est entièrement fonctionnel, stable, mature et indépendant de la plateforme avec une API C / C ++ facile à utiliser.Il a des types d'articulations avancés et une détection de collision intégrée avec friction.ODE est utile pour simuler des véhicules, des objets dans des environnements de réalité virtuelle et des créatures virtuelles.Il est actuellement utilisé dans de nombreux jeux informatiques, outils de création 3D et outils de simulation.
Site Internet:
http://www.ode.org/Les catégories
Alternatives à Open Dynamics Engine pour Linux

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IUP Portable User Interface
IUP est une boîte à outils multiplateforme pour la construction d'interfaces utilisateur graphiques.Il propose une API simple en trois langages de base: C, Lua et LED.

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ReactPhysics3D
ReactPhysics3D est une bibliothèque open source de moteur physique C ++ qui peut être utilisée dans des simulations et des jeux 3D. CARACTÉRISTIQUES: - Dynamique du corps rigide - Détection de collision discrète

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Project Chrono
Project Chrono est une infrastructure de simulation basée sur la physique basée sur une conception open-source indépendante de la plateforme en C ++.