Monkey 2

Monkey 2

Monkey 2 est un langage de programmation multiplateforme visant au développement de jeux.
Monkey 2 est un langage de programmation multiplateforme visant au développement de jeux.Écrivez votre code une fois dans un langage facile à utiliser appelé le code Monkey et publiez-le sur plusieurs plateformes.Le code Monkey se compile en code natif pour chaque plate-forme telle que Java et JavaScript afin que vous obteniez des performances natives sur toutes les plates-formes.
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Alternatives à Monkey 2 pour toutes les plateformes avec n'importe quelle licence

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Créez des jeux 2D et 3D pour Windows.
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Créez des jeux 2D pour Windows, MacOS et Linux.
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AppGameKit est un simple outil de développement de jeux multiplateforme qui fonctionne sur Windows, Linux, MacOS et Raspberry Pi.Une version à exécuter sur Android et iOS est également disponible.
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sdlBasic est un petit interpréteur de base efficace et multiplateforme destiné à la création de jeux en utilisant la puissance de la bibliothèque SDL, il a été inspiré par l'ancien et glorieux AMOS.
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Lite-C est un langage de programmation pour les applications multimédia et les jeux informatiques personnels, utilisant un sous-ensemble de syntaxe du langage C avec certains éléments du langage C ++.
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PlayBasic est un langage de programmation de jeux qui offre aux nouveaux programmeurs la flexibilité et l'ensemble de fonctionnalités pour un développement rapide de jeux, sans complexité ni coût.
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Monkey est un langage modulaire.Vous pouvez créer vos propres modules personnalisés et utiliser d'autres personnes - y compris les modules impressionnants box2d et minib3d !.
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GLBasic est un langage de programmation multiplateforme visant au développement de jeux avec OpenGL.
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DarkBASIC Professional est un package de développement de jeux avancé construit sur le langage BASIC, qui propose plus de 1000 commandes orientées vers le développement de jeux, vous donnant ...