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MegaZeux
MegaZeux est un système de création de jeux (GCS) créé par le développeur de jeux Alexis Janson en 1994. Initialement un programme DOS, en 2005, un port multi-plateforme a été publié par Exophase.
- Gratuite
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- Mac
- Linux
- Raspberry Pi
- Self-Hosted
MegaZeux est un système de création de jeux (GCS) créé par le développeur de jeux Alexis Janson en 1994. Initialement un programme DOS, en 2005, un port multi-plateforme a été publié par Exophase.La version la plus récente de MegaZeux est 2.92b, qui a été publiée le 23 septembre 2019. MegaZeux est officiellement pris en charge sur Windows, Linux / BSD, MacOS, ainsi que sur les consoles NDS, 3DS, Wii et PSP.Un support historique a également existé pour GP2X, Pandora et AmigaOS 4.
megazeux
Site Internet:
https://www.digitalmzx.com/Les catégories
Alternatives à MegaZeux pour Linux
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GDevelop
GDevelop est un logiciel de création de jeux open source conçu pour être utilisé par tout le monde.Tout type de jeux 2D peut être créé avec lui et aucune compétence en programmation n'est requise pour commencer.La logique des jeux se fait à l'aide d'événements visuels.
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Unreal Engine
Unreal Engine est une suite professionnelle d'outils et de technologies utilisés pour créer des jeux de haute qualité sur une gamme de plates-formes.
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Superpowers
Superpowers est un environnement de développement HTML5 permettant de créer des jeux 2D et 3D, il peut être étendu avec des plugins et vous permet de collaborer en temps réel.
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Atomic Game Engine
Atomic Game Engine comprend un éditeur multiplateforme avec déploiement sur Windows, OSX, Linux, WebGL, Android et iOS.
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Orx
Orx est un moteur de jeu orienté 2D open source, portable, léger, basé sur des plugins, basé sur les données et extrêmement facile à utiliser.Orx est principalement écrit en C, mais vous permet de développer avec lui avec n'importe quel langage pouvant s'interfacer avec C.
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GamePlay 2D/3D
GamePlay est un framework / moteur de jeu C ++ open source multiplateforme pour la création de jeux mobiles et de bureau 2D / 3D.
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