MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux est un système de création de jeux (GCS) créé par le développeur de jeux Alexis Janson en 1994. Initialement un programme DOS, en 2005, un port multi-plateforme a été publié par Exophase.
MegaZeux est un système de création de jeux (GCS) créé par le développeur de jeux Alexis Janson en 1994. Initialement un programme DOS, en 2005, un port multi-plateforme a été publié par Exophase.La version la plus récente de MegaZeux est 2.92b, qui a été publiée le 23 septembre 2019. MegaZeux est officiellement pris en charge sur Windows, Linux / BSD, MacOS, ainsi que sur les consoles NDS, 3DS, Wii et PSP.Un support historique a également existé pour GP2X, Pandora et AmigaOS 4.
megazeux

Les catégories

Alternatives à MegaZeux pour toutes les plateformes avec n'importe quelle licence

ZGameEditor

ZGameEditor

Créez des jeux 3D low-code avec des graphismes et un son procéduraux aussi petits que 64 Ko.
G3D Innovation Engine

G3D Innovation Engine

Le moteur d'innovation G3D est un moteur 3D C ++ de qualité commerciale disponible en Open Source (licence BSD).
Visionaire Studio

Visionaire Studio

Visionaire Studio est la référence incontournable pour le développement de jeux d'aventure.
GamePlay 2D/3D

GamePlay 2D/3D

GamePlay est un framework / moteur de jeu C ++ open source multiplateforme pour la création de jeux mobiles et de bureau 2D / 3D.
Unseen64

Unseen64

Unseen64 est une archive avec des informations, des écrans et des vidéos sur les jeux vidéo bêta et annulés, qui ont été modifiés dans le développement ou jamais publiés.
Sottolio

Sottolio

sottolio est un moteur de jeu pour créer de manière simple des romans visuels pour votre navigateur Internet.Les jeux écrits avec sottolio peuvent fonctionner partout.
Smile Game Builder

Smile Game Builder

SMILE GAME BUILDER est un logiciel pour créer des RPG pour votre PC.
EasyRPG

EasyRPG

EasyRPG est un projet visant à produire un interprète et un éditeur de jeu de rôle gratuit et open source compatible avec RPG Maker 2000 et 2003.
GameCraft

GameCraft

GameCraft (anciennement Robocraft X) est un créateur de jeux où vous pouvez créer vos propres jeux de physique à partir de blocs et de composants sans avoir à écrire de code.
Game Builder

Game Builder

Game Builder est un bac à sable expérimental de construction de jeux.Créez des jeux dans un monde de jeu 3D que vous créez.Choisissez parmi des milliers de modèles 3D prêts à l'emploi.
Sottaceto

Sottaceto

Moteur de jeu pour créer de manière simple des romans visuels pour Android en écrivant simplement le script dans un fichier XML.
Colyseus

Colyseus

Serveur de jeu multijoueur pour Node.js.Concentrez-vous sur le gameplay plutôt que sur le réseautage.
Invader Maker

Invader Maker

Créez et jouez des niveaux de jeu dans un style d'envahisseur spatial, y compris des mécanismes de course, de saut et de vol.Le joueur efface les ennemis écran par écran / niveau par niveau.Beaucoup d'options pour faire des ennemis difficiles et uniques.
Bitmelo

Bitmelo

Bitmelo est un éditeur de jeux et un moteur de création de petits jeux pixel art.L'éditeur a tout ce dont vous avez besoin pour développer un jeu dans un seul endroit pratique.
Lumix Engine

Lumix Engine

Lumix Engine est un logiciel et un moteur de conception de jeux 3D open source.Il est écrit en C ++ et prend en charge plusieurs langages de script. CARACTÉRISTIQUES: - PBR, HDR, rendu différé