LLVM

LLVM

LLVM est une infrastructure de compilateur conçue pour l'optimisation au moment de la compilation, de la liaison, de l'exécution et du "temps d'inactivité" des programmes écrits dans des langages de programmation arbitraires.
LLVM est une infrastructure de compilateur conçue pour l'optimisation au moment de la compilation, de la liaison, de l'exécution et du "temps d'inactivité" des programmes écrits dans des langages de programmation arbitraires.Implémentée à l'origine pour C et C ++, la conception indépendante du langage (et le succès) de LLVM a depuis engendré une grande variété de frontaux: les langages avec des compilateurs qui utilisent LLVM incluent Objective-C, Fortran, Ada, Haskell, le bytecode Java, Python, Ruby, ActionScript, GLSL, D et Rust.
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Alternatives à LLVM pour Windows

GNU Compiler Collection

GNU Compiler Collection

La collection de compilateurs GNU (GCC) est un système de compilation produit par le projet GNU prenant en charge divers langages de programmation.GCC est un composant clé de la chaîne d'outils GNU.
clang

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C, C ++, Objective C et Objective C ++ front-end pour le compilateur LLVM.
QB64

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QB64 est un compilateur BASIC auto-hébergé pour Microsoft Windows, Linux et Mac OS X, conçu pour être compatible avec Microsoft QBasic et QuickBASIC.
XBLite

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XBLite est un langage de programmation Windows concis, simple et puissant qui combine la vitesse de C avec la facilité d'une syntaxe BASIC.
DevkitPro

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Une chaîne d'outils d'outils de développement homebrew de console de jeu basée sur la collection de compilateurs gnu avec des outils et des bibliothèques supplémentaires pour faciliter la programmation de chaque console prise en charge.